蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划 #6】

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。 没灵感时如何完成游戏设计?

【游戏音乐课】《奥里与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈

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这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期将谈谈《奥与黑暗森林……本视频由卡姐 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址《奥与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看)

【Scruffy】《动森》里的音效为什么这么舒服?

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NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的……Scruffy 系列视频。……相关链接:Youtube 链接原作者:ScruffyNightOwlWizard@B 站《动森》的音效为什么这么舒服

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……礼包3:钻石*1000,异界召唤券*1,传说宝玉*5,银币*1000000;礼包4:钻石*1000,初级铸魂石……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……父母教育责任?来自:桑二哥作者引语:本文主要从游戏开发者的角度谈一下什么是职业道德。……一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现来自:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己在制作一款微小游戏

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

版本:Early Access


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